2024夏令營 不插電邏輯設計
主題:昆蟲迷宮
昆蟲的世界就像迷宮一般,令人陶醉其中愛不釋手。這趟不插電邏輯設計的課程裡,教練將帶領孩子進入昆蟲的世界,進行一場與昆蟲對抗的迷宮競賽。 從甲蟲、獨角仙的對抗賽中,試圖將它們有趣的故事,一併設計在我的迷宮地圖裡,這是一堂有趣好玩又可以發展組織能力的課程,相信這會是孩子非常喜歡的一場迷宮之旅。
第一天 | 第二天 | 第三天 | 第四天 | 第五天 |
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聽的邏輯 | 說的邏輯 | 動的邏輯 | 設計邏輯 | 不插電設計 |
(1)聲控機器人 (2)張開我的耳朵 (3)衛星導航系統 (4)我說你做 (5)設計衛星城堡 |
(1)張開我的眼睛 (2)大嘴巴的主人 (3)怪獸花園 (4)數字幻想曲 (5)設計我的數字迷宮 |
(1)花精靈夢想園地 (2)小熊走迷宮 (3)方塊工程師 (4)猜遊戲卡 (5)積木指揮 |
(1)森林的遊戲 (2)昆蟲的故事 (3)設計故事 (4)模擬遊戲製作 (5)昆蟲桌遊設計 |
(1)說說看邏輯 (2)彩繪地圖 (3)人體桌遊 (4)用身體寫程式 (5)成果發表 |
2024夏日學校
【營隊資訊】
營隊日期:7/1-7/5 五天
上課時間:0900-1600
上課地點:桃園教室
招生對象:升小一~升小三
P&P工具:規劃工具組
【P&P工具】
1.檢核表
2.十字觀察法
3.五感觀察圖
4.核心圖
5.分類樹狀圖
6.星狀圖
【組織力訓練】
兒童大約7、8歲左右的時候,他們的「空間秩序系統」就已經發展相當成熟。 主要涵蓋回想物件的形狀、方向、其他特徵(顏色、大小、數量),以及移動的樣式。 很可惜的地方,這個時期的孩子們缺乏了抽象轉換的能力,主要原因在於大腦額葉仍在發展中。 孩子如果能夠透過組織力訓練(如:認知轉移、回想訓練、抑制資訊),就能夠讓大腦的發展得以進入更成熟的演化階段,隨之而來好處, 便是將各種閱讀理解所需的邏輯能力活化了起來。
【不插電邏輯設計】
邏輯訓練的基礎是什麼? 就是要解決雜亂無章的問題。若沒有「它」,每一件事都會變得亂七八糟。人一出生悄悄地發展各種知覺的剎那間,便與「它」脫離不了關係,它就是「組織」。無論哪一個科目都需要「有邏輯的思維」,然而,有邏輯的思考並且倚賴著有組織的整理與設計,就是這堂課 【不插電邏輯設計課】的目的。